http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200412/bt2004121201.html
スポーツ選手の呼び捨てはメディアでは当たり前のようになっているが、さすがに本人の前はまずいよなぁ。
仮にもコーチだしなぁ。
て言うか、有名人を呼び捨ててるメディアの責任じゃないの?
そのせいで子供が影響うけちゃってるとか。
やっぱ大人の責任よねぇ。
でも、あんた、 交 通 違 反 も み 消 し て ま す か ら ! ! 残念!!!
松坂には礼儀語られたくないかも。
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200412/bt2004121201.html
スポーツ選手の呼び捨てはメディアでは当たり前のようになっているが、さすがに本人の前はまずいよなぁ。
仮にもコーチだしなぁ。
て言うか、有名人を呼び捨ててるメディアの責任じゃないの?
そのせいで子供が影響うけちゃってるとか。
やっぱ大人の責任よねぇ。
でも、あんた、 交 通 違 反 も み 消 し て ま す か ら ! ! 残念!!!
松坂には礼儀語られたくないかも。
むしろバージョン6が重すぎだろ、と。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1222/adobe.htm
スクウェア・エニックス、PS2「武蔵伝II ブレイドマスター」国内でも2005年の発売決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041222/musashi.htm
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/musashi2/
前作のデザインも野村氏とはいえ、雰囲気は、かなり変わってるなぁ。
でっかいシリーズ始めますと言ったことが黒歴史になっていたからなぁ、、、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/konami.htm
KCEスタジオ、KCE東京、KCEジャパン、コナミオンラインをコナミへ吸収合併。
音ゲーでも、KCE東京の山岡氏やSOTA氏がアーケードで書き下ろしやってたりするから、
会社を超えた活動が難しいって訳でもないようだが。
むしろ家庭用のポップンチーム、IIDXチームと一緒になることで、家庭用だけでもDDRが継続できればいいが。
ロゴ変えたあたりの頃、コナミ自体を持株会社にするって言ってたんだが、逆行してるなぁ。
分社のせいでクリエイターの交流ができないことのデメリットが大きいか。
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/
CMの放送が始まりましたが、それをよく見ると、
DQ8のククールの姿が見えました。
なるほど、早速登場するってことね。
11キャラ(タルタル)も忘れてなくてよかったよ。
でも、、忘れられてるのは、
昔 の F F で す か ら !
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/12/08/5695.html
何で11だけなんだ!と思ったらラグナロクやリネージュも止めるのね。
てか、社内回線でMMOってありえないだろ?業界人でもない限り。
全画面表示強制のゲームだと、こっそり遊ぶなんてもってのほかだし、
ビデオカードだって、ビジネス向けでは3D性能なんて求めないものだろうし。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041208/toshiba2.htm
一応使ってる機種だし、更新しとこうかな。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1208/ibm.htm
ThinkPadユーザーとしては心配だなぁ。
そもそも手持ちのマシンにもMade In Chinaと書いてはあるものの。
HDDも日立に売ったしなぁ。
ThinkPadらしさってのが残ればいいが。
http://nipporo.com/faq/qa02.html
NHK会長に対する組合の回答。
わかりやすいなぁw
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0412/07/news050.html
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/21741.html
シンプルすぎるケータイ。
無茶だろうとは思ったが、コンセプトは正しかったのね。
でも、液晶がなくて着信番号分からないってのはターゲットとする高年齢者にとって、
「おれおれ詐欺」対策の面でも危険な気がするんだがなぁ。
逆に高年齢層でもシンプルすぎて不満ってのもあるし。
マイナーチェンジで電話帳くらいつけた方がいいかもしれないなぁ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041207/scei.htm
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/041207.pdf
現XBOXがNVIDIA、ゲームキューブ、次世代XBOXがATI。ここでもビデオチップ戦争か。
映画の件などで責任を取ってスクウェアを離れた坂口氏でしたが、
新会社を作ったことは知られていたが、
http://www.mistwalker.info/index.html
今回、公式サイトをオープンしたようです。
販売がスクエニ経由かは不明だが。
リンクから察するとエンターブレインか?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1202/nintendo.htm
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/02/news122.htmlさっそくバラそうと思ったが、新製品の分解に社運をかけている某ITサイトがすでにやっているので、とりあえずやめた
ついに同業者にまでw
フェスティバル自体は、祭りの割にはR&BやHIPHOP系が多めだったが、ダンスマニアックス曲の救済をしてくれてよかった。
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20041129/ddr.htm
NAOKIはアーケードの続編を作りたいといっているのか、、、何とかならないものか。
優勝者の与作さんって思いっきりDDR界の有名人じゃねーかw
そりゃあの人ならAAA取るだろうなw
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20041201/ffup12.htm
いわゆる「中華RMT」対策か?
また対策の対策されるだろ?という人もいるが、どうなるかな?
遅いのでは?との声もあるが、むしろ他社は対策する気がそもそもあるのかな?
ミッションは、ある程度難易度もないと張り合いがないが、ジョブ指定や薬品必須は勘弁してほしいからなぁ。