2006年2月アーカイブ

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0602/24/news079.html

2chに協力的なドワンゴと、言うまでもなく嫌われているエイベックス。

2ちゃんねらーの反発は必至だな・・・

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060221/aouk.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060221/aouk10.htm

ちょwwwww

DDR、使う写真考えろ!!www
バー持ちかつ足がブレるほど暴れるシーンってwww

PS3は10万円?

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/20/news018.html

>プレイステーション 3(PS3)のコストは初めは900ドル、発売から3年で320ドルに下がる――Merrill Lynchは2月17日に公開した報告書の中で、最新の分析結果を披露している。
>同社はPS3の設計は製造が難しく、コストがかかると分析しており、特にCellプロセッサとBlu-rayドライブが問題だと見ている。
>同社の推定では、Cellのコストは少なくとも1個230ドル、Blu-rayドライブのコストは350ドルという。

PS2がDVDビデオを普及させたとはいえ、当時のDVDの普及率はそれなりにあったし、
だが現状のブルーレイはほぼ0の市場だし。
量産効果が全くないわけだ。

ここまでのコストだとソフトの売り上げで取り返すような赤字覚悟の戦略も取れないのではないだろうか。

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/02/20/10936.html

あそこも、情報源としてはすばらしいが、所詮個人が任意で書き換えられることを忘れてはいけない。
完全に鵜呑みにしちゃいけないね。
思想や主義がはっきりと分かれるカテゴリーでは一方に有利なように手を加えたりするからなぁ。
またはネガティブ面だけを強調するように書き換えたりすることもあるし。
訪問者が増えてるせいかサーバーも重いし。

1日目(業者日)ランキング
2日目(一般日)ランキング
DDRの結果は業者日18位と一般日同率2位ですか。
ショー一番の行列だったとはいえ、やっぱり経営者側には今更感があるんだろうな。
ユーザー側はみんな待ってたという事はアピールできたんだろうけど。

やはり竹之内とチェ・ジウの時みたいにDDR好きな芸能人とかと上手くタイアップを取るとかしないと駄目か。

NAOKIを始め開発だけでなく営業の方も何とか頑張ってください。

http://www.konami.co.jp/am/aou2006/nova/

いよいよAOU(業者日)ですが、DDR SuperNOVAの情報が気になっています。
そしたらこんなものがwww

http://www.konami.co.jp/am/toys/toys2/set_event.html

Xepher(beatmania IIDXシリーズ)
冥(beatmania IIDXシリーズ)

STARS☆☆☆(pop'n musicシリーズ)
ポップミュージック論(pop'n musicシリーズ)

ちょwwww

トイズマーチの雰囲気には明らかに浮くぞ、冥とかゼファーとか。
ポップンフィーバーのBEMANIカテゴリにメガネロック追加か?

しかも第一回イベントとなっているので次はギタドラ移植か?
しかもまた空気読まない曲調で?w

http://www.sanspo.com/sokuho/0213sokuho033.html

>「チョコレート受け渡しの習慣なんかなくなればいい」というOLは70%。
>サラリーマンも50%がそう感じていることが、インターネットで情報提供を手掛けるアイブリッジ(大阪市)が実施したバレンタインデーに関するアンケートで分かった。
義理チョコを用意するのがうざいってことね。
ネタでバレンタインデー中止とか捏造ニュース作る奴もいるけど、
もう中止にしても良いんじゃない?w
女もそう思ってるんじゃw

http://www.konami.co.jp/am/eemall/eemall2/
http://www.konami.jp/am/ac_ope/bemani.html

ようやくポップン曲をレア以外購入できそうなこの頃ですが、終了が発表されました。
一年半以上新曲の配信がないままでしたのでやる気がないんじゃ仕方ないなと。

>『ee’MALL 2nd avenue』 で購入されたBEMANI楽曲は、2006年5月1日(月)AM 7:00 のサービス終了後も、
>pop'n music 対応楽曲については、『pop'n music 13 カーニバル』 の e-AMUSEMENTサービス期間中はプレーいただけます。
>GuitarFreaks/DrumMania 対応楽曲については 『GuitarFreaks V2/DrumMania V2』 の e-AMUSEMENTサービス期間中はプレーいただけます。
>ee'MALL楽曲につきましては、今後の pop'n music、GuitarFreaks、DrumMania にて公開し、
>インカム向上施策とさせていただく予定ですので、是非ご期待下さい。
フィーバーとV3(仮)で全解禁を予定しているようです。
サービス廃止で曲も消滅という事態にはならないようで。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060210/kona.htm
http://www.konami.co.jp/am/aou2006/ddr_sn/

そしてついにコナミ公式で新作が公開されました。
e-AMUSEMENT PASSも対応です。これで他の音ゲーユーザーでもカードを買う手間もなくそのままプレイできるね。
移植曲に釣られてプレイのきっかけになってくれれば。

全世界対抗インターネットランキングとか、流石海外から復活のきっかけになっただけはある。

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/02/10/10847.html

そう言われてみれば最近では徐々に物価が緩和傾向になっていたのに気がついた。

>国民生活センターが2005年12月に発表したところによれば、オンラインゲームに関する苦情が2005年に入って急増したという。
>プログラムを用いてゲーム上のキャラクターを自動的に操作するBOT行為や、それにより取得したゲーム内通貨やアイテムを現実世界の金品で売買するRMT行為に関する苦情が多く寄せられた。
BOTはFF11のシステムではほぼ不可能では?
それは別の事例な気がする。

業界全体での評判は底辺かもしれないが、所詮有力MMOは韓国ゲーしかないからな。
国産の代表としては頑張って欲しい。

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/27745.html

禿、禿と言われているが、自らネタにするとはw

BEMANI EXPOついに終了。
http://www.konami.co.jp/am/bemani_expo/numbers/pro02_nao.html

http://www.konami.co.jp/am/bemani_expo/staff/comment_musician.html

そこで気になる発言が
「それと、もうじきNEXT EXTREMEな出来事が起こるかもしれない...そんな気がしている今日この頃です。 (NAOKI MAEDA) 」

これは!ひょっとするのか!

そしてコンポーザーの中にwacが居ない件について。

http://www.tbs.co.jp/rondo2006/report/

輪舞曲(ロンド)にてDDRが登場するという噂を聞きつけてちらっと見てみた。

動画ゴクツウさんへどうぞ。

公式のレポートにもあるように、竹ノ内豊もチェ・ジウも初心者とは思えなかったな。
しかも「GRADUATION」を周りの効果音なしにして劇中BGMのように使ってる演出、
スタッフはDDRを分かってる人だ、間違いない!

小坂りゆブログでも触れていました。

スーパーノヴァに向けてのさりげないPRだといいな。

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