2006年8月アーカイブ

http://www.toshiba-emi.co.jp/dancemania/dancemania/disco/tocp64410.htm

DDRが停止以後、久々に買ったダンスマニア。

DDR 1st
1-07.バタフライ / スマイル.dk

DDR 2nd
1-08.ドゥビ・ドゥビ / ミー&マイ
1-09.ヒーロー / パパヤ

DDR Solo
2-02.サンバ・デ・ジャネイロ / ベリーニ
2-06.スカイ・ハイ (DJ KAYA MIX) / DJ MIKO
2-20.トゥゲザー&フォーエバー / キャプテン・ジャック

DDR 3rd
1-20.ドゥ・イット・オール・ナイト / E-ROTIC
2-10.ワンダーランド / X-TREME
2-18.ロック・ビート / ラウド・フォース
2-22.キャプテン・ジャック / キャプテン・ジャック

DDR 4th
1-24.ボーイズ (Y&Co. EURO MIX) / スマイル.dk
1-21.シンクロナイズド・ラブ (RED MONSTER HYPER MIX) / ジョー・リノイエ

DDR 5th
1-21.ムーンライト・シャドウ / ミッシングハート
2-03.ノー・リミット (RM REMIX) / 2 アンリミテッド

DDR MAX
1-19.ブロンド・ガール / ジェニー・ロム
2-17.トワイライト・ゾーン(R-CONTROL MIX) / 2 アンリミテッド
2-24.フラッシュ・イン・ザ・ナイト / フラッシュマン

DDR MAX2
1-22.ナッシング・ゴナ・ストップ / ミッキー

DDR EXTREME
1-10.アイ・ドゥ!アイ・ドゥ! / クリーミー

DDR STRIKE
1-03.ヘヴン・イズ・ア・プレイス・オン・アース / ジュリア

DDR SuperNOVA
1-18.トキシック / ヘレン
2-08.ウキ☆ウキ (OVERHEAD CHAMPION MIX) / マッチョマン

何このDDR復活記念アルバム。
次回作でいくつかは復活できればいいが。

http://www.kobayan.jp/
情報元:アリエスの小部屋さん

PS2版ポップンミュージック13 カーニバルにDDR SuperNOVAにHONEY♂PUNCHが収録されるそうです。

16でAC移植なのかな?
ハイスピードラブソングと応援歌のコメントで「くだーたい」言うくらいだからラブシャインも是非。

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/15190.html

>ソフトバンクは28日、同社の全額出資子会社である日本テレコムが10月1日をもって「ソフトバンクテレコム株式会社」に商号変更すると発表した。
>「ソフトバンクグループ各企業との連携を一層深めることにより、同社の強みをさらに強化すること」が目的だとしている。

いつか変えると思ったよ。

たぶん新ドメイン↓ていうか、登録日8/28かよ。

Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] SOFTBANK-TELECOM.JP

[登録者名] 日本テレコム株式会社
[Registrant] Japan Telecom co.ltd.

[Name Server]

[登録年月日] 2006/08/28
[有効期限] 2007/08/31
[状態] Active
[最終更新] 2006/08/28 15:17:06 (JST)

11のラスボスこと田中さんのインタビュー。

http://www.dengekionline.com/soft/interview/ff3/index.html

>それが、いつの間にか『IV』ではなくなって……最終的には『聖剣伝説2』として発売されたわけですが、
>実はそれ、開発過程では『クロノトリガー』と呼ばれていたものなんですけどね(笑)。
ファミコンで開発中だったFF4を中止してSFCで開発していたFF5を4として発売したって言う幻の4のこと?

>FFI』と『II』は企画書も作らないで、最初からデータで作っていたんですよ。「このままではいけないね」と当時坂口さんと話してて、『FFIII』を制作するうえでは「企画書を書いてみよう」ということになった(笑)。
>しかも、当時は今みたいにワープロがない時代ですから、全部手書きで。
仕様書紛失説は所詮都市伝説か。

>例えば、ご存知の通りワンダースワンカラーで移植を試みたこともあったのですが、技術的な問題や容量が足りなくなって完成までには至りませんでした。
>あのとき完成までこぎつけていれば、『FFI』や『II』などのように、それを移植できたのでしょうけどね。
スワンの当時、ROMが足りなくなって断念って話も聞いてたし。

移植に着手できなかったのもファミコンのアセンブラベースのコードしかなかったせいだろうな。
スワンや、PSやGBAならC言語ベースのコードだろうから、他機種の移植の手間も少ないだろうし。

ワンダースワン版で、4が移植できたのに3が移植できなかったって事は、
システムが3の方が巨大だったと言うことか。
まぁ、4はFFで一番キャラクターカスタマイズ性がない作品でしたし。

昔取った杵柄ネタですが。
http://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/kaikoku/index.html

>よこすか開国祭イメージキャラクターのペリリンとオグリンです。
>日本を開国に導いた〈ペリー提督〉と横須賀の発展に貢献した〈小栗上野介〉という両雄が、
>小栗上野介の直系の子孫にあたる漫画家「小栗かずまた」さんの手によって可愛らしいキャラクターとして誕生しました。

小栗上野介忠順の子孫ということは結構知られてましたが、こんな活動していたんですね。

本格的な連載復帰はないんだろうか。
テンテンくん以降二作打ち切られたら難しいだろうなぁ。

http://blog.livedoor.jp/riyu3303/archives/50234973.html

>もちろん小坂りゆ、21にもなるイイ大人。
>例え15歳に戻りたくても戻れないイイ大人・・・なはず。

むしろゲーセンに来て、しかもDDRやってるなんて気付かれないものなのだろうか。
「BeForUの小坂りゆ」であることが身分証明になるのでは?w

いまさらですが、EP3ではゼノギアスを意識したものがかなり出てきたと思います。

アベルとかネピリムとか、ジンみたいな、以前からの物もありますが。

・マイ・メイガスとゼノギアスのマリア
→父親の形見のリューポルドも、ゼプツェンを模していると思われる。

・オメガ・ウーニウェルシタースとヴェルトール
→まんまです。技もそれっぽい。

・ゼノギアスのシタンの機体、E・フェンリルに反応したアニマの器がアシェル
→シタンを意識したデザインのジンが最後に乗った機体はアシェル(器はないが)

建前上にしても、シナリオの関連もなく別物ですし、ただのお遊びに過ぎないでしょうが。

http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060812/etc_amdevent.html

Athlonが実クロックが上だったり、価格を前面に出したり、AMDはAMDで提灯ベンチだなと思った。
勝てるような勝負をしたに過ぎないのではないか。

自宅でも約10分ほど停電に巻き込まれましたが、

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060814-00000003-maip-soci

>千葉県警浦安署によると、クレーンを積んだ船は同県船橋市栄町2、三国屋建設千葉事務所の380トンの作業船。
>浦安市発注の旧江戸川の「堀江の船だまり」付近のしゅんせつ工事のため、船橋港を出港。タグボートと同川にいた。
>送電線に接触したクレーンは高さ約33メートルで、約75度の角度で立っていたという。
>両船には当時、計3人が乗船していたが、けが人はなかった。
>乗船者の1人は「クレーンを上げた時に送電線には気づかなかった」と話している。

で、クレーン船所有者の三国屋建設株式会社を気になって調べたらアクセスカウントが凄い勢いだw

どっかの解体業者がテレビ番組で取り上げられた時のようにw

RoBo styleさん

>Google先生で「RoBo(実際は大文字小文字関係なし)」でググるだけでここがトップにくるというこの事実。
>たまにその下にある「ROBO-ONE」(ロボットの大会?)さんのページが上にくるけど、まぁたぶん大会やってそうな時期はそっちのほうが明らかにアクセス数高いしね(笑
検索結果 robo
確かに。

検索結果 ysk
4番目に与作の人登場。

検索結果 与作
一発できたw

検索結果 ddr
良かった、メモリが一番じゃなくてw

検索結果 ポップンミュージックフィーバー
本家より上wwwむしろこっちが本家かw

検索結果 dream
こっちもすげえw

検索結果 屋根裏部屋
五番目かよ。

http://mieya.cool.ne.jp/

いよいよメジャーデビューだそうですが、

そもそもりゆはメジャーアーティストではないのか?ということ。

もっともそれが黒歴史に近い(NAOKIすら、いろいろと勉強になったと言ってしまった)こともあり、
音ゲーファン層以外に売れる自信があるのかと言うこと。
そして、DDRのタイアップの東芝EMIとの関係はどうなると言うこと、
今後NAOKIがプロデュースから外れるのかと言うことが気になります。

ただし、所属レーベルがavex modeのため、所詮はマニアがターゲットのようで。。。

http://machicats.seesaa.net/

13日に大会を開くそうです。

パフォ部門、ぜひとも「すし酢」を再現して欲しいところだw

前回の写真もアップされてますがこれはスゴイw

ちなみに今のキャッツアイ、音ゲーゾーンが2階からB1階に移動していました。

現在DDRとポップンだけが移動済みで、そのほかは復活祭当時のレイアウトのまま、
B1階にあった三国志大戦が旧音ゲーゾーンに移動していました。

広い部屋にDDRとポップンだけなのは爽快感がありました。ずっとこのまま広々としてれば良いんだがw

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0805/intel.htm

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0608/05/news013.html

http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2006/08/05/663876-000.html

>Coreマイクロアーキテクチャを採用するIntelの新プロセッサ「Core 2 Duo」が5日より発売された。
>秋葉原では多数のショップが深夜特別販売やイベントを催すなど、文字通り“熱い”夜となった。

>今回発売されたのは、デスクトップ向けのCore 2 Duo E6000シリーズ。
>コストパフォーマンスに優れるCore 2 Duoを待ち望んでいたユーザーは多く、
>深夜にもかかわらず、確認できただけでも300人近くが行列を作った。

久しぶりに萌えが席巻する前の古き良きアキバを見た気がする。

ていうか、レースクイーンのDUOは仕事だから来てるってだけで何が起きてるか分かってないだろうなw

http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/gs/ddrsn/
復活祭で告知された家庭用が公式でも公開されました。

どこかの足神様?


そしてポップンではランカークラスの腕前を持つというみはるがDDRも始めたようです。

>…だけどポップンミュージックから移植された『フロービート』は、
>足を長く押すのが大量で、クリア出来なかったです(T□T)…‥難しいっっ

CURUS(DIFFICULT)、アレは凄いな。フリーズアローのゲージが吹っ切れてる。
特にSuperNOVAはフリーズアローのOK判定が厳しく感じるというのに。

>新作『Dance Dance Revolution SuperNOVA』の稼動を祝って、
>2006年7月29日に東京都にあるキャッツアイ町田店で"Dance Dance Revolution復活記念祭"が開催された。

修正されました。

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