http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/29/news089.html
>大型量販店以外でも街の小売店などにもくまなく卸されているらしく、
>運がよければ近所のおもちゃ屋さんなどの店頭に、
>なにげに並んでいるWiiを見かけることもできるかもしれないが、
>そんな運を天に任せてもいいものやらとやはり悩みは尽きない。
>運を天に任せて
上手いこと言ったつもりか?w
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/29/news089.html
>大型量販店以外でも街の小売店などにもくまなく卸されているらしく、
>運がよければ近所のおもちゃ屋さんなどの店頭に、
>なにげに並んでいるWiiを見かけることもできるかもしれないが、
>そんな運を天に任せてもいいものやらとやはり悩みは尽きない。
>運を天に任せて
上手いこと言ったつもりか?w
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0611/28/news025.html
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0611/28/news025_2.html
>この中で興味深いのは、主人公の亮平の元部下役である劇団ひとり(津久野仁志役)。
>頻繁に携帯電話で亮平に連絡を取ってくるが、劇団ひとりは「僕はやっぱりドコモです」とドコモのMNPキャンペーンCMに出演している。
>そのせいか、KDDIが提供する本作の劇中では、どんな携帯を使っているかを確認することが難しいようなカットとなっていた。
ちなみに、ドコモ提供ドラマで妻夫木聡が出たときにも機種が特定できないようになっていたらしい。
というか、山田優と藤原紀香がau使ってるのも興味深いw
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20061125/etc_amde2.html
>Superπ(104万桁)では33秒と22秒という大差でCore 2 Duo勝利だったことについては「整数演算の強さが差に出た。
>SupreπはやっぱりCore 2 Duo。」と素直に相手の長所を認めるコメントに。
ていうか今回も明らかに皮肉ってるだろ?
「円周率を計算したい人はCore 2 Duo」があったんだから。
所詮AMDも寡占企業であり、第三の選択肢はないわけで、どっちもどっちだな。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/32106.html
有料コンテンツの暗証番号廃止省略設定同様、
また「うっかり」で基本料やパケット収入を増やすことを狙ってると揶揄されそうだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061120/ggl.htm
>まず、PSタイトルに関しては、PS3タイトルと同様に問題なく活用できた。
>結果が異なったのはPS2タイトルだ。PS2のタイトルでは、USBゲームパッド、コントローラコンバータなど全て、一切の操作ができなかった。
コンバータに賭けていたけど、PS2ではUSBコントローラが使用できないということは、
やはりPS3で音ゲーをプレイできる見込みがないのか?
PS1ソフトではプレイできるようだけど、PS1のほうが不具合起こすソフトが多いし。
今年は現行機では肝心のIIDXからは削除されており、DDR SuperNOVAだけになってますね。
19, NovemberはCSからNOVAに移植されてないし。というかgood-cool名義だけなぜか未収録だし。
ぜひノベンバー祭りはDDRでw
12月で五鍵も9年。BEMANIシリーズ10年目に突入か。。。
Dance Dance Revolution EXTREME
品番 : SLPM-65358
(株)コナミデジタルエンタテインメント
動作情報
・バーチャルメモリーカードに保存したPS1のデータは破損データ扱いとなる(ゲーム内でロードする事は可能)。
DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7th Mix
品番 : SLPM-65277
(株)コナミデジタルエンタテインメント
動作情報
・バーチャルメモリーカードに保存したPS1のデータは破損データ扱いとなる(ゲーム内でロードする事は可能)。
DDRMAX ?DanceDanceRevolution 6thMIX?
品番 : SLPM-62154
(株)コナミデジタルエンタテインメント
動作情報
・ゲーム中のいくつかの場面で、BGMが正常に再生されないことがある。
・バーチャルメモリーカードに保存したPS1のデータは破損データ扱いとなる(ゲーム内でロードする事は可能)。
Dance Dance Rvolution 3rd MIX
品番 : SLPM-86503
コナミ(株)
動作情報
・ゲーム中、矢印型のマーカーとBGMの同期が取れていない。
Dance Dance Revolution 2ndReMIX APPEND CLUB VERSION Vol.2
品番 : SLPM-86399
(株)コナミデジタルエンタテインメント
動作情報
・「EVENT MODE」において、正常に文字が表示されないことがある。
・「TRAINING」のいくつかの場面において、画面が止まることがある。
DanceDanceRevolution 2ndReMIX APPEND CLUB VERSION vol.1
品番 : SLPM-86370
(株)コナミデジタルエンタテインメント
動作情報
・ゲーム中、BGMが再生されたまま、画面が10秒程停止することがある。
・ゲーム開始後約10秒程で「CLEARED」と表示され、強制的にステージが終了することがある。
Dance Dance Revolution 2nd Remix
品番 : SLPM-86252
(株)コナミデジタルエンタテインメント
動作情報
・ゲーム中、曲の途中で急にFAILEDとなることがある。
・ゲーム中、画面が正常に表示されないことがある。
一番の問題点は専用コントローラーが接続できないことなんだがな。
サードパーティー含めて変換アダプタが出てくるとは思うが。
純正コントローラーの接続がUSBだから信号を変換してやればいいはず。
格ゲー用のジョイスティックや電車でGO!やBEMANIブランド以外の他社の音ゲー(太鼓の達人)にも絡む問題のはず。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061111/pscheck.htm
PS3での互換性リストが公開されました。
http://www.jp.playstation.com/ps3/status/
>プレイステーション 2専用ハードディスクドライブ (EXPANSION BAYタイプ/外付型)はプレイステーション 3に接続することはできない。
>具体的には「FINAL FANTASY XI」、「信長の野望Online」、「FRONT MISSION ONLINE」などがこれにあたる。
>ちなみにこの3タイトルについては、今後行なわれる予定のシステムアップデートにより、動作を可能とする予定だという。
PS3のHDDを認識できず動作できないそうですが今後対応予定です。
オンライン専用以外のHDDを使用するゲーム(キャッシュ用途)は対応不可能のようです。
http://www.konamistyle.jp/customfactory/ddr_sn/index.html
やっぱりIIDX、ポップンのようにコナミスタイル限定に変わってしまうか。
そしてPS2版も2007年1月25日に発売が決まりました。
版権曲がないのは残念だが(ポップンにバタフライ入れてるのに)、BEMANI移植曲がノンストップメガミックスで収録らしいです。
まあ、HONEY♂PUNCHのゲームサイズはもう存在してるけどねw
<余談>
ヨドバシ横浜でPS3目当ての徹夜待ちができていた。
流石高いだのソニータイマーが怖いだの言われても人気だ。
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/58618207.html
>パナソニック
>TH-103PZ600 [103V型 地上・BS・110度CSデジタルハイビジョンプラズマテレビ] VIERA (ビエラ)受注生産
>特価:¥5,600,000 (税込) 定価:オープン価格
ちょwwwWebで注文して買うような商品じゃないだろ?