http://www.watch.impress.co.jp/nanao2/02/
IIDXにも液晶が使われる時代ですが、CS同様に内部的に判定を補正しているようです。
そういえばこの手のゲームモードのアピールでは、遅延問題に一番影響を受けがちの音ゲーに特化してくれる機会が少なかったな。
どうせ音ゲーというかBEMANIは過去の流行と思われているんだろうと思ったけど。
まぁ、どのジャンルでもゲームプレイには高画質化回路はいらなくて、
ゲーム機がそのまま出力した絵を出せばいいんですよ。
http://www.watch.impress.co.jp/nanao2/02/
IIDXにも液晶が使われる時代ですが、CS同様に内部的に判定を補正しているようです。
そういえばこの手のゲームモードのアピールでは、遅延問題に一番影響を受けがちの音ゲーに特化してくれる機会が少なかったな。
どうせ音ゲーというかBEMANIは過去の流行と思われているんだろうと思ったけど。
まぁ、どのジャンルでもゲームプレイには高画質化回路はいらなくて、
ゲーム機がそのまま出力した絵を出せばいいんですよ。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080524/ni_i_in.html
一応PC周辺機器だからね。
こんなところで紹介されるとは思ってなかった。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3210/detail.html
セルビナにノマド置いてくれとはずっと思ってたなぁ。
原曲名義でも国内販売されてなかったんだね。
原曲の方が違和感感じるケースは、ダンスマニアスピードを先に知った場合とかにありがちですw
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/20/news059.html
>ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)の通常版と、カラオケ版、リミックス版5曲の計7曲。
おい、それを通常版と言っていいのか?w
そしてリミキサーって。。。
ちょwwwRyu*ってやっぱりwwwww
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3147/detail.html
>※前回の「冒険者さんありがとうキャンペーン」もしくは、ウェルカムバックキャンペーンで入手した「アニバーサリリング」を所持している場合、
>破棄しない限り新しい「アニバーサリリング」を受け取ることはできません。
ちょwwwもったいないからと温存してたのにwwwww
早く使い切らねばwwwそっちこそもったいないwwwww
これでツーカー合算として考えることが無くなるのでややこしくなくなったか。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/39792.html
ドコモもau単独との比較では「大負け」と言えなくなりつつある?
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3137/detail.html
主要人物は少年エグセニミル・アジドマルジドだけではないようです。
>踊り子リリゼット
http://www.konami.jp/bemani/popn/music16/mc/01/swinging.html
どこの北欧眼鏡っ子かと思ったのは自分だけ?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0507/ms1.htm
延期になってましたがようやく公開。
まぁ、Vistaも食わず嫌いはしたくないのでいずれは。
http://www.playonline.com/home/headline/news01.html
動作検証結果をSP1や現パッチ時点のものにアップデートして欲しいんだがな。
http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html
アルタナ祭りで告知していた宝くじが登場。
むしろ1億ギルならクラクラやHQ免罪符素材なら複数個買えてしまうなw