2008年5月アーカイブ

http://www.watch.impress.co.jp/nanao2/02/

IIDXにも液晶が使われる時代ですが、CS同様に内部的に判定を補正しているようです。

そういえばこの手のゲームモードのアピールでは、遅延問題に一番影響を受けがちの音ゲーに特化してくれる機会が少なかったな。

どうせ音ゲーというかBEMANIは過去の流行と思われているんだろうと思ったけど。

 

まぁ、どのジャンルでもゲームプレイには高画質化回路はいらなくて、

ゲーム機がそのまま出力した絵を出せばいいんですよ。

http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080524/ni_i_in.html

一応PC周辺機器だからね。

こんなところで紹介されるとは思ってなかった。

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3210/detail.html

セルビナにノマド置いてくれとはずっと思ってたなぁ。

原曲名義でも国内販売されてなかったんだね。

原曲の方が違和感感じるケースは、ダンスマニアスピードを先に知った場合とかにありがちですw

 

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/20/news059.html

 

>ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)の通常版と、カラオケ版、リミックス版5曲の計7曲。

おい、それを通常版と言っていいのか?w

 

そしてリミキサーって。。。

http://uma2.jp/remix_ryu.html

 

ちょwwwRyu*ってやっぱりwwwww

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3147/detail.html

>※前回の「冒険者さんありがとうキャンペーン」もしくは、ウェルカムバックキャンペーンで入手した「アニバーサリリング」を所持している場合、

>破棄しない限り新しい「アニバーサリリング」を受け取ることはできません。

ちょwwwもったいないからと温存してたのにwwwww

早く使い切らねばwwwそっちこそもったいないwwwww

 

これでツーカー合算として考えることが無くなるのでややこしくなくなったか。

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/39792.html

 

ドコモもau単独との比較では「大負け」と言えなくなりつつある?

 

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3137/detail.html

 

主要人物は少年エグセニミル・アジドマルジドだけではないようです。

 

>踊り子リリゼット

http://www.konami.jp/bemani/popn/music16/mc/01/swinging.html

どこの北欧眼鏡っ子かと思ったのは自分だけ?

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0507/ms1.htm

延期になってましたがようやく公開。

 

まぁ、Vistaも食わず嫌いはしたくないのでいずれは。

 

http://www.playonline.com/home/headline/news01.html

動作検証結果をSP1や現パッチ時点のものにアップデートして欲しいんだがな。

http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html

アルタナ祭りで告知していた宝くじが登場。

 

むしろ1億ギルならクラクラやHQ免罪符素材なら複数個買えてしまうなw

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