2008年8月アーカイブ

のりあはソロ活動中と風の噂だったが。

 

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%9D%BE%E5%A5%88%E5%A4%AE

http://covergirls.in/menu/index.php

もう芸能界自体引退と決めつけてノーチェックでいた。。。

しかも社長なのか。

 

というかこれが本名って事?

ずっとひっくり返しただけではと言われてたけど?

 

ちなみに、ALiCE=りさ、AYA ?絢?=みはるもいっしょに!?

しかも体調不良と言っていたはずのみはるも?

 

旧メンバー同士集まっているのも、 

やっぱり事務所の売り出し方が嫌いだったのかとしかおもえない。

 

りゆに人気も売り出し方も集中してたしな。

結局音ゲー専属のままだからこそ価値があるわけで、メジャー化するんじゃなかったんだな。

同意を受けられるか次第で確定はしていませんが。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080829/sqex1.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080829/sqex.htm

 

最近はいろいろと混乱していた会社だったので立て直しを進めたいということですね。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/tecmo.htm

 

スクエニの格ゲーとかは、下手すれば映画より黒歴史な面もあるので、ジャンルの補完としては理想か?

 

ただ、看板クリエイターの抜けた後の会社でもあるわけで、

その後のビジネスが成り立つのかと考えたら、それはスクエニ自身にも言えたわけで。坂口氏とか。

 

DEAD OR ALIVEにティファがゲスト出演とか、モンスターファームでドラクエモンスターが出てきたり(他社キャラのコラボは実績あり)?

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/08/27/20673.html

CD-ROMよりはコストで不利なだけな気もするが。

 

USBメモリだから、回収した不良在庫はソフトを消去して再出荷という裏技も出来なくはないがw

EeePCとかは分かる人が買うんだし、

機動性重視なら、最初からインストール専用の外付けドライブにするし。

 

容量的にDVD-ROMが必須のソフトは売り出しづらいだろうし、どうなるかな?

>勉強不足ですべてのキャラは分からないが、両サイドは武装神姫とオトメディウス。

http://ascii.jp/elem/000/000/166/166309/index-3.html

勉強不足だよアスキー・メディアワークス。合併効果を生かしてくださいw

 

あまり目立ってほしくもないが。

事情を知らずに「音ゲーが萌えに走ってる」とも言われたくないしw

http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2008/08/post_53.html

>このブログ、なんと某社の皆様も見ていらっしゃるとの噂!スゴイ!!

>一ファンとしては嬉しい限りです!

 

>この夏の目標は撫子ロックのNO BADです!

何処の会社のことですか?w

 

いや、以前もそれっぽい発言してるけどさw

http://www.so-network.net/mt/archives/2007/11/post-179.html

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3597/detail.html

プロマシアミッションが不人気な理由とか、アサルトでレベル制限掛けることがまずないのは難易度よりも

レベル制限装備の調達がめんどくさくて手伝ってくれないという一面もあるからな。

 

廃人装備を制限ありでも持ち込めれば相対的に難易度も下がるだろうし。

http://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/080825_00.html

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/41489.html

既存プランと比べると高くなるが、敷居が下がると思えば。

嫌なら旧プラン温存すればいいし。

 

安くしすぎて300万パケット以上は規制とかなるよりはw

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/41458.html

どんだけー

 

しかし、一部は別件の修正が含まれるとは言え、

発生条件としては非常にレアなケース。

他人から譲渡を受ける場合(しかもauのUIM対応機種は差した時点でロックがかかるため、中古での譲り受けではショップでの手続きが必須)でしかない。

敢えて告知しなくてもいいような。

 

新販売方式によって中古流通が増えるのも見込んでる?

液晶の視認性能はGBAとSPでも大きく変わったポイントだったな。

旧作ソフトだとハードスペックに合わせて色作りもしてそうだけど、変わるものなのかな?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080821/psp3000.htm

かつて、2000型がFFT移植版に間に合わなかったのが残念だった。待ってればよかったのかな。

 

徐々にアイテム課金制に向かってるか?w

http://www.playonline.com/ff11/topics/special/080818.html

なぜか胴装備なのは、

装備グラフィックをキャラに反映させるためでしょう。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/13/news027.html

この解釈は強引すぎるだろ・・・・

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/41288.html

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0808/07/news064.html

ついにこの日が来たか。

 

こうして終了を公表することで、契約数の動きはどう変わるだろう。

手数料無料化で減少ペースが加速するだろうし、

movaにこだわる人間の駆け込み需要とかもあるだろうし。

の作曲がRyu☆らしいとの情報。

ウッウッウマウマーどころじゃなくて幅広く関わってるんだなぁ。

たしかに、

 

カウントダウン・・・

8・・・

7・・・

6・・・

5・・・

4、3、2、1・・・

Somebody Scream!(三倍アイスクリーム)

がそのまんま使われてたし、(汎用の音源素材とは言え)こんな事するのはまさかとは思っていた。

電気グルーヴのカバー曲SHANGRI-LA。

http://www.beforu.cc/

 

元ネタは一応音ゲーと関係していたりw

http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx13/song/spring_rain.html

 

BMFからもリンクが削除されて、BEMANIアーティストして扱われていない?

EMPRESSでKI・SE・KIやRed Rocket Risingが削除されているらしいし(旧メンバーの映像とか、エイベックス版権扱いのせい?)、もう関わらないのかな。。。

http://bmf.i-revo.jp/

 

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/08/04/20469.html

ミイラ取りがミイラになるとはまさにこのことか。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/02/news012.html

久しぶりに体験版商法か。

いよいよ2009年予定とはっきりしてきたか。

 

FINAL FANTASY Agito XIII

>ハードについてはこれまで「携帯機」としか明らかになっていなかったが、PSPで発売されることが正式決定。

携帯電話アプリの予定だったのはキャンセル?

 

ハイビジョンじゃなきゃもったいない(矢沢)し、そろそろHDTV環境も整備しないとな。

 

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