http://meister.blu-raydisc.com/jp/blulog/info.php
>一部のコンテンツの不正アクセスにより、"ランキング"や"マイスター受験回数"に影響が出ていましたが先ほど修正を行いました v( ̄ー ̄)v
やはりクロは実力じゃないかw
http://meister.blu-raydisc.com/jp/blulog/info.php
>一部のコンテンツの不正アクセスにより、"ランキング"や"マイスター受験回数"に影響が出ていましたが先ほど修正を行いました v( ̄ー ̄)v
やはりクロは実力じゃないかw
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/04/post_96.html
>みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
いきなり飛ばしやがったw
DJ TROOPERS発売時に終了も噂されてたし、新作出てよかったということで。
で、ポップンは?
ポップンマガジン5号でも「家庭用チーム」の概念が残ってるし、
ポップンのアンケートでも希望する機種まで明記してるからな。
「高くて嫌だ」と言われてもBEMANIがPS3でリリースされて「トロ・ステ」でネタにされて欲しいのだがw
タカハシさんよりもぶっ飛んでるあそこでw
だが、「AFRICA」特集のゲームジャンル名「サファリ」で「七段」とかのセリフが出てこなかったので、
クロの中の人にはそっちの知識はなさそうかな。
どうせ音ゲーはゲーム界から見ればマイナーなんだ、ハードの普及率なんて関係ない。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/239.html
>さてさて、先日は某レナちゃんが、アーケード版チームが「えーーー!?」と驚くようなことを言っていましたが、きっと季節はずれのエイプリルフールなんです。
>そうに違いありません。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/237.html
REACH
実はすでに条件次第で出るのか?
【4/29追記】
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/gs/15djt/score/list.html
曲リストの背景がEMPRESSなので次回作は間違いなくEMPRESS。
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/gs/14gold/score/musiclist.html
CS DJ TROOPERSと比べると曲が多すぎるし、ベスト盤的構成になっている。
すなわちハード変更確定か?PS2ならココまで収録する意味はない。
記念すべき900回だけど、特に900回だからという発言はなし。
本日の特集は
http://meister.blu-raydisc.com/jp/rank/netuser.php
超1位www
あり得ないスコアwww
本当に実行しやがったwwwww
そしてここにもいるwww
http://meister.blu-raydisc.com/jp/blulog/diary.php
その後のクイズが7問で最大31みャイル。当日ボーナスで37みャイル。
さすがの900回記念というか、
PS3にとってもブルーレイが、ブルーレイにとってもPS3が重要でもあるし、ここまでの大盤振る舞いは当然か。
相変わらず歪みねぇタカハシさんw
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/04/post_94.html
どうみても比較対象のタンブラーが・・・
AOU行ったのか・・・
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/04/22/23248.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/22/news059.html
DVD版ACの頃から徹底的に排除する姿勢です。
今更騒ぐ事じゃない。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090421_152833.html
>たとえばPlayStation Storeにて「FINAL FANTASY VII」コンテンツ容量1,715MB(約1.8GB)をダウンロードして実行する場合、
>従来は約4GB以上の空き容量があるメモリースティック デュオが必要だったが、今回のアップデートを適用すれば、約2GBの空き容量で可能になるというもの。
容量の確保が大問題なソフトが出たからねw
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html
>PlayStation®Storeのサインイン画面で[次回から自動的にサインインする]を選べるようになりました。
「まいにちいっしょ ポータブル」のニュース更新時にいちいち確認が出なくなってスムーズに更新できるのはすばらしい。
というか月面基地のウサギさん、まいいつ自体の更新はまだか?
もう中旬終わったぞw
でもこれでアイドルマスターや戦場の絆専用の非公開ファームウェアによるコピー対策は終了か?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090415_125387.html
確かにその通り、Wii SPORTSでゲームになじみのない親に
興味を持たせることができたが、結局一過性のものだった。
任天堂系がパッとしないのはDQ延期も影響あるのかもしれない。
かといってソニーやMSが今から巻き返せるかは難しいけどさ。
というか、実はPS3の方が、ゲーム機に毎日電源を入れされる戦略に成功しているのではないだろうか。
http://www.dokodemoissyo.com/mainichi/
こういうのとかw
ええ、PSP版に飽きたらず、某体験版付きブルーレイも出ることだし、買っちゃいましたよw
トロステがあればFF本編までほこりをかぶることにはならないさw
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00260_000000000000000001.html
やはりリメイクでは開発コストが見合わないのだろうか。
どうしても7のポリゴンは今見るとスクエニみたいな技術先行のメーカーじゃなくても見劣りするんで。
じゃあ8と9も配信するってことですか?
ただし、これだとポケステ対応とかがフォローされないことに?
トロ・ステーション 4/9 電撃PS編集部取材
途中の電撃HUNTERSまで来て「モンハンがあればひょっとしてあれも?」と思ったが、

やっぱり電撃の旅団キター

そして、「戦士の休息?」に対して、

シーフの休息w


こんな登場も「団長らしい」なw

ちょw

そして4/16・17は「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPRETE」と告知が。
流石に触れないわけに行かないだろうし。
そしてライトニングに「うひゃっほう!」する姿が見えるぞ!w
【追記4/11】
http://g-style.dengeki.com/dgs/2009/04/ps3psp.html
ここ(旅団・Uriの中の人)でも紹介。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/234.html
http://www.konami.jp/bemani/popn/music17/sec/hint_06.html
DDRerにポップンを紹介するよりもポッパーにDDRを紹介して欲しいが。。。
追加シナリオは上手く回避できたけど・・・
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news15799.shtml
http://www.playonline.com/cis/jp/about.html
とりあえず例によってリトライ祭りだったが落ち着いた二日目に手続き完了。
スクエニアカウントはトークン届いてからでもよさそう。
ただ、あれだけ祭りだと用意した在庫なくなってて待たされたりはしないかな?
一応余裕を持って用意してありそうだし、平気か。
しかし、スクエニアカウントのパスワードは保存できないのね。
毎回ワンタイムパスだけを入力すればいいわけじゃないと。
ハード上に保存されなければそれだけでもセキュリティ上がるし。
そして、Crystaという電子マネーシステムみたいな物もあるようだけど、現在は対象サービスがないようだ。
他のオンラインコンテンツとの統合を踏まえてかな?
もっとも、PS2やXboxがメイン環境だとセキュリティリスクも低いし、
パスワードが面倒なだけという声も聞かれますが。
そう言う人たちにはモグサッチェルも結局アイテム課金と言う声もあるが、
実質かばんが倍になるという神仕様なら金出す価値はあるよなぁ。
セキュリティ意識の低いユーザーにも導入を促すためには飴もないとだめだしなぁ。
3000円とか出させたり、トークン使用時のみ月額追加課金も想定していたし、十分良心的な値段だ。
そもそもトークンのコスト的に980円じゃ利益出なそうだし。
なぜ今までやらなかったかって?そもそもネトゲでココまでやる方がレアだって。
なんだかんだ言われてもメジャー故に攻撃する人間自体も多いし。
長い目で見ればハック被害の対処件数が減ればサポートの負荷も下がるだろうし、得だろうね。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news087.html
>「す、すごいチョコボだよ、これ!」
FF7のチョコボ育成より。
http://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/0904/06/l_yuo_netlab_01.jpg
>あ、ありのままに今起こったことを話すぜ
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは奴の前で階段を登っていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか降りていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ ?____________________
>あ、ぽこたんインしたお!
//
/ 人
/ (__) パカ
/∩ (____)
/ |( ・∀・)_
// Y ヽ/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"∪
http://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/0904/06/l_yuo_netlab_03.jpg
>か、かっこいいタル
「こ、」の場合。
>こ、これは!まもなく器気があふれだすかもしれないっ。フヒッ、フヒッ、フヒヒヒ......。
ミシックWSwww
「な、」の場合。
>な、なんだって?
Ω ΩΩ
>な、なにをするきさまらー
ねんがんの、アイスソードを、てにいれたぞ。
>な、何をするだァーッ!!
伝説の誤植。
http://www.playonline.com/cis/jp/about.html
http://www.playonline.com/cis/jp/
>※1つのスクウェア・エニックス アカウントには最大10個のプレイオンラインIDをリンクできます。
2アカプレイでも一個買えばいいわけだな。
できれば同IDからキャラを分離とか同時ログインができないかなぁ。
サービス料金も2ID分出すし。
スクエニアカウントと関連付いている事が前提で、RMT回避のためにアカウント譲渡が不可能でもいいし。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/03/news076.html
ATOK愛用者としては技術が残るための提携ならいいんですが。
一太郎も1年ごとのバージョンアップ自体がコスト負荷になっているなら2年おきでもいいと思うんです。
ハード屋との相乗効果は一見微妙ですが。
「2ちゃん」キャラ「やる夫」NHK一転番組HPから削除
http://www.excite.co.jp/News/society/20090402/JCast_38767.html
何かと思ったら「ザ・ネットスター」じゃねーかw
騒ぐ方がおかしいだろ、マスコミってだけで過剰反応してるよ・・・
そもそも番組で「やる夫」は登場済みだし(CV:若本)。
>「天下の公共放送のすることか」「本気で2chに媚びてどうするんだよ」「NHK終わったな」などと否定的意見が多く出ていた。
正確には「天下の公共放送のすることかwww」「本気で2chに媚びてどうするんだよwww」「NHK終わったなwww」が正しいのでは?ネットの世界ではほめ言葉ではないのか?
番組自体二年目なのに?もう一年やってるのに?
今頃NHK始まったor終わったとか言ってるの?
アレはアレで媚び過ぎとか言われてもしょうがないけどさ・・・
いわゆる「アキバ特集」と違ってちゃんとネットを「リスペクトしている」し、
キャラを私物化する意図がないことは番組見てれば分かることだ。
オタク文化に敵意のある人間があのスタッフにいると思ってるのか?
まさに「こまけぇこたぁいいんだよ」。
この件で番組自体萎縮してしまいかねないか心配だが、
http://netstar.moe-nifty.com/blog/2009/04/post-8e5f.html
とりあえず中の人の反応を見る限り自重しなくてすみそう。
実は大統領を意識していなかったキューティーテクノポップ。
確かにロケテの時点で存在したし、制作期間を考えれば偶然ということになってしまう。
http://www.konami.jp/bemani/popn/music17/mc/song04/cutie_tek.html
でも、虹野ひかりがリーダーだから「にじ」っ娘なんじゃないの?
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/04/post_93.html
>みなさんこんにちは!何事も無く登場、太鼓チームのタカハシです。
>昨日はナイスな連携でした。核熱ドカーン。
>タカハシはこれからも太鼓チームの一員としてがんばります。よろしくお願いします!
その連携かよ!
>以上、1日にして強敵(とも)が300人以上増えてしまい、ビックリしているタカハシでした。
謎の暗号のおかげでライバルIDが特定されたようです。
http://mp.i-revo.jp/user.php/bm2dx16/entry/92.html
エイプリルフールかと思ったら。。。。
http://mp.i-revo.jp/user.php/bm2dx16/entry/93.html
本当に追加されたw
>ちなみにGOLIさんがおっしゃっている「TAKAHA●●●さん」も実際にいらっしゃいます。
>まぁ皆さんが思い描いている方と同一人物ではないと思いますが・・・^^
【技連携:光】
そして、クリボと太鼓ブログは画像が消されていたので慌ててキャッシュからサルベージ。
http://bmf.i-revo.jp/zektbach/nyoa/index.html
なにげにエイプリルフールネタ。
エイプリルフールはインプレスやアイレムばかりが有名ですが、こっちでもwwwww
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/04/post_92.html
>このブログにて好き放題暴れまくっていた太鼓チームのタカハシさん、
>昨日、3月31日付けで退社されてしまいました。
>今回の極秘画像も、タカハシさんの置き土産のようなものなのです。
BPM2000ですか?www
>聞くところによるとタカハシさん、ついに念願かなって某社へ入社されたそうです。
で、ちょうど某社に新人が入ったようですw
http://mp.i-revo.jp/user.php/goli/entry/105.html
>さて、チームに、お客様から神と呼ばれた男「TAKAHA●●●さん」が加わりました。
>これまでのドンドンドドドンといった技術のノウハウを遺憾なく発揮していただこうと思います。
つーか太鼓チームのネタを見てから反応したのか?
http://www.konami.jp/bemani/popn/music17/index.html
>そしてついにあの隠し曲『サイバー和太鼓2000』がこのコマンドで解禁に・・・!
リンク先は「えいぽーふー」。
ここでもこんなネタが。
http://blog.square-enix.com/ff11/2009/04/ffxl_1.html
http://www.famitsu.com/blog/vanatsu/2009/04/post_159.html
ファミ通のウッドボールっていつのネタだよwww
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50822804.html
本当ならよかったのにね。。。
http://www.forest.impress.co.jp/yashiro/2009/bunbetsugomibaco.html
そのOSの数字は・・・
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090401_april_fool_matome/
流石に範囲がマイナーすぎて太鼓チームもコナミもネタにされず。