http://www.playonline.com/ff11/topics/read/mumor2/
あますず祭りの季節ですが、やっぱり来ましたw
今年も「サマー・シャイニング・サンバーッ!」の季節がやってまいりましたw
さすがに二年目なら去年のように非プレイヤーにまでは話題にはならないでしょうw
そしてミュモルWがw(笑い)に見えるw
http://www.playonline.com/ff11/topics/read/mumor2/
あますず祭りの季節ですが、やっぱり来ましたw
今年も「サマー・シャイニング・サンバーッ!」の季節がやってまいりましたw
さすがに二年目なら去年のように非プレイヤーにまでは話題にはならないでしょうw
そしてミュモルWがw(笑い)に見えるw
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/07/30/035/index.html
あまり語呂合わせでネタをしないトロ・ステでしたが、980回ではテレビさん特集だったり、流石に1000回は意識してそうです。
>ゲームコンテンツ連続配信1,000日間を達成するにあたり、SCEJはギネス・ワールド・レコード社に世界記録として申請する予定。
すごいことになってるしw
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item57448.html
good-cool最新アルバムですが、田んぼの田で盛大に吹いた。
さりげなく角田(L.E.D.)と脇田(wac)混じってるしwww
田つながりだからってwww
しかもしっかりエキストラボーカルでクレジットされているw
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item59052.html
IIDXキャラスピンオフドラマCD
実はポップンやDDRのキャラ設定の方が音ゲーマー的には広く知られてそうだけどね。
意外とキャラの相関関係分からなかったりすると思う。
わっくにっき
http://mp.i-revo.jp/user.php/wac/entry/18.html
>魔法戦士になれません。
メタルスライムですね、わかります。
太鼓の達人開発ブログ
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/07/post_110.html
>ズッキーニャの倒れ方に衝撃を受けた太鼓チームのタカハシです。
自分の持っていた槍が刺さるんですね、分かります。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/14/news086.html
nagreo氏がコナミと絶縁したとされている(あくまでネットでの憶測)きっかけのサイトを手放すことに。
どうなるやら。
まさかコナミが買うことはないかw
何となく、今までよりも事前のわくわく感が少ないと思ったが、いざやってみればやっぱりドラクエだなぁと思った。
昨今はネット通販の普及で行列も少なくなったけど、それでも行列がTVニュースになるのはさすがだ。
気になったところ
・某ダンジョン、鏡を回転させて光が正しく反射するようにする仕掛けくらいありそうなものなのに何もない。
・仲間キャラに会話システムがないため、主人公が天使であることに疑問を持たないまま冒険する。
発売延期でも間に合わずに実装が端折られたのかと勘ぐってしまいそうな部分もあるなぁ。
結局セーブデータが一つなのも、オンライン対応など、プレイヤーの自由度が高いためにセーブデータ量自体が多いためであって、
兄弟や家族がいても複数個買わせるための作戦ではないらしいし、
ならば今時のフラッシュメモリの相場を考えたら・・・とも思うけどなぁ。
純粋にオンライン連動で友達とわいわいやることが目的なら、モンハンの成功例を見ればPSPの方が実現できたかも知れない。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/252.html
レナが縦読みと発言。
そして同時に公開された記事。
↓
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/251.html
青
雨
さ
む
ラ
い
青雨 = Blue Rainで、侍とは?と思ったらレナが貼り付けたバナーのリンク先がSUPER SAMURAI。
明日の解禁曲は確定的に明らか。
しかし、普通に解禁なのかな?
CHAOSばりに止まる箇所とかあるし、難易度それぞれワンランク上だろっていう明らかなボス曲だったし。
準ボス曲だったTrimもあるし、新EXTRAとかじゃなくてそのまま解禁だろうけど。
http://blog.square-enix.com/dqix/2009/07/post_36.html
まもなく発売のドラクエ公式にこんな投稿が。
まぁ、他の大手では「和田劇場」のような経営方針を堂々と語る機会はないしなぁ。。。
ナンバリングを携帯機で出すこと、
ナンバリングを旧作よりもスペックが劣る機種で出すことも全て堀井さんの判断です、と。
「DQの生みの親」こそ最終的な権限を持つことは変わらないってことか。
少なくともドラクエチームについては。
坂口、植松、天野なしでFFは作れても堀井、すぎやま、鳥山なしでDQは作れないと言われる理由。
byアリエスの小部屋様
ハード変更が噂されていた家庭用EMPRESSは結局ベスト盤との二枚組ディスクらしい。
PS2版は最後と明言されており、今後はどうなるやら。
http://www.konamistyle.jp/sp/bemani_artist/
BEMANIアーティストアルバムが一部楽曲変更で再販。
>MOBO★MOGA
>I'm In Love Again -DJ YOSHITAKA REMIX-
>Do It Right -ElecNekoTronika mix-
削除対象曲はACでも消えている曲ですし、大人の事情がらみですか。
ボーカルに使用期限が決められているとかそんな感じで。
そもそも再販自体が不可能な事情があるんでしょう。
追加曲目当てで買わせる汚い商売だったら最初から着うた配信だけで終わらすよ。
絶対に収録不可能で作り直さなきゃいけないんでしょう。
そこにしびれる(r
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/06/post_106.html
>先日、名指しでとある取材を受けてしまいました。ちょっと有頂天です。ウヘヘ。
で、その取材結果がこれか?
http://g-bri.com/modules/news/?p=4297
>――ではご自身は、そうとうな腕前だと思われますが?
>タカハシ 「きたさいたま」と「裏Rotter」は、やっぱりクリアできません。
>ほかはSP九段で70%台だったり、LV.40くらいまでクリアマーク埋まってたり。どれも、スコアはあまり良くないです。
>あとは赤獣忍75、白70黒踊60です。ってこれは腕前あんまり関係ないですね(笑)
ちょw、流石ブログのネタの影響で呼ばれただけあるwww
>――ところで、ほかの音ゲーにも通じていらっしゃいますが、ボタン7個のやつと、9個のやつと、16個のだったらどれが一番好きですか?
>タカハシ 9個のとか16個のやつは、最近になって始めたクチなので、やっぱり一番思い入れがあるのは7個のですね。5個の時からやってますし。
インタビュアーも理解しすぎwww
9個のは最近か、7個の方になれてれば最初からそれなりに出来るものなんだなぁ。
というか、5個の頃って太鼓があったっけ?
つまりナムコ入社前からやってるんだし、太鼓の達人の立ち上げからのメンバーでもないし、
フリーダムって言うか普通に音ゲーが好きなんだろうな。
じゃあ最初からコナミ目指せよwって感じだけど、あくまでプレイヤーでいたいのかな?
>――今後の「太鼓」シリーズで実現したいこと、何か計画していることなどで、喋れる範囲のことがありましたら、コッソリお教えください。
>タカハシ みなさんが自分に期待されていることと言えば、やっぱアレだと思うのですが、やっぱりいつかはやりたいなーと、自分でも思ってます。
まさかコナミコラボ?www
http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20090626048/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/29/news071.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/01/news020.html
http://news.livedoor.com/article/detail/4227652/
やっぱり「FF11」を名指しで狙い撃ちされていることは確定的に明らか。
むしろ歴史の古い11はもはや完全な新規・初心者が望めないわけなのは事実なわけで、
現在の現役はむしろゲームに合わせた生活リズムが作られており、リアルを捨ててのめり込むような人間が逆に少ないのではないのか?
いっぽう毎日でも、オフゲー(MO)では廃プレイ自慢・・・
http://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20090703_3/
ふざけんなHENTAI!