http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091029_325142.html
結局大画面化しただけでどっちかというとライト層向けか。
そしてさらに値上げ。
DSi値下げの方がいいと思うんだが。値段はもはやPSPに逆転されてるし。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091029_325142.html
結局大画面化しただけでどっちかというとライト層向けか。
そしてさらに値上げ。
DSi値下げの方がいいと思うんだが。値段はもはやPSPに逆転されてるし。
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20091029_325089.html
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0910/29/news054.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/29/news014.html
ITスキルが中級者以上(人柱のぞく)なら、「新OSはサービスパックが出てから」が常識ですが、
Vistaからの反動により、それも過去の話かと思っていたが。
まだまだ旧OSへのバックポート対応がなされるのであれば、やっぱり待つというのもありかもしれない。
そして、7のメリットであった、多数のウィンドウが開かれたときの消費メモリ削減が失われたことに。
7世代ならいっそ64bit移行を考えるべきでしょう。
現状は32bitのまま7使うくらいならVista、XPにとどまっていいでしょう。
>8ポートモデルでは、本体色がホワイトの「LSW4-GT-8NS/WH」とブラック「LSW4-GT-8NS/BK」を、各8453円から7980円に値下げされた。
http://bb.watch.impress.co.jp/docs/news/20091028_324952.html
orz
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news17180.shtml
開発遅延とかで一部実装が遅れるのかな?
つーか、先行アップデートって拡張ディスクリリース時だけだったはず。
それだけ大規模な更新になるのか?
そのネタは縁起悪いって?w
とりあえずサブPC(ThinkPad X61 7675-A31)をWindows 7化してみた。
しかもメモリ4ギガに増やして64bit版へ。
速攻で対応ドライバもリリースされてたのであっさりと完了。
http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows7/products/features/windows-easy-transfer
32→64なので新規インストールになるとはいえ、純正の転送ツールであっさりと完了。
My Documents配下やWindows、Program Files以外のCドライブ配下や、ブラウザのお気に入りやクッキーごとごっそり持ってきてくれてるようで。
ほぼアプリの再インストールだけで済んだ。
スコアは3.1だが、Intel965のノートではこんなものでしょう。
64ビットOSも、4ギガ認識できるメリットもあるし、普通のアプリでは違いを意識せずに不自由なく動いてる感じ。
IEの64bit版はFlashプラグインが未対応のため事実上役に立たないけど。
むしろAdobeが何とかしないといけない。もう普及の兆しは見えてるんだし。
メイン機は互換問題が残るアプリが残っているため(FF11、iTunes、docomoケータイデータリンクなど)保留。
http://www.konami.jp/bemani/popn/music17/mc/song14/handz..html
http://www.konamistyle.jp/sp/ryu_1st/
>Second Heaven -Samba,Samba,SomeBody MIX- / DJ YOSHITAKA
本当に来ちゃったし。
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/10/post_121.html
>みなさんこんにちは!今さらながら某サントラ初回盤を購入した太鼓チームのタカハシです。
>今回もヘンなフィルターの心配しましたが、無事に未来研究所に届いて一安心。
配送先をバンナム本社だと!?www
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/10/post_122.html
>みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
>ちゃんと仕事してますよ!
>会社に荷物が届くけど。届いたら帰るつもりだけど。
またかw
リアルでやたらと仮想化環境に縁が多いので試してみた。
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20091015_321806.html
流石に仮想環境では対Vistaとのパフォーマンス比較は微妙だな。
VirtualBoxではAeroが動作できないし。
ただし、Enterprise Editionなので、言語パックの追加でほぼ全て日本語表示にできます。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4935/detail.html
もっとユーザー間で柔軟なイベントができるような変更かと思ったら。
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/51345505.html
byマイケルサイト様
もう公式のウエディングサポートはする人がいないのか・・・
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news17018.shtml
この辺も合理化の一環な気がするな・・・
狩人についての調整
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4949/detail.html
残りの調整ですが、
http://www.playonline.com/ff11us/index.shtml
北米公式には「The November version update will feature a host of welcome refinements for three time-honored professions: rangers, beastmasters, and summoners. 」とあり、獣と召喚も対象な様です。
特に獣は長らく調整を求める声が多かったはずで。
IME問題とか。
http://www.playonline.com/homeus/headline/news01.html
http://www.playonline.com/home/headline/news01.html
やっぱり文字入力=日本版だけの問題なんだよなぁ。
結局IMM32とTSFに由来するんだよなぁ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/14/news071.html
いよいよポイントカードも統合されるかな?
この前ソフマップで買い物したときに、既にビックカメラと紙袋が共通化(おなじみのメーカーロゴ列挙のやつ)されてたし。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news17032.shtml
↓と書いた矢先に。
サポートを切る=そのリソースでVista、7対応強化ならいいけど、もちろん期待はせずに。
調べたら文面もほぼ同じだったw
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/contents/eventreports/tgs09.html
>FF11に関してはWindows7対応になるとのことで、今度からパッケージに表記するそうです。by eLeMeN様
詳細は「ff11 windows7 変換」などでググるべし。
しかも公式のVista対応情報も放置。
とりあえず7でパフォーマンスはXP同等に戻ったとは言え、文字入力問題はRCの時点では起きています。
もう新規にPC組んでもXPを選びにくくなっているし、FF14向けのPC環境構築を踏まえると、7のタイミングで対策を入れて欲しい所。
NVIDIAが特別なVista対応ドライバーを出したり、Vista用POLインストーラを出してはいるものの未だ手つかずになっているのがIMEなのです。
まぁ、もうじき7対応情報も出るでしょうし、ヴァナ・ディールコレクション2のパッケージにも記載されるので、何かしら情報を期待したい。
【10/15追記】
http://www.playonline.com/home/headline/news01.html
現状のVista対応と全く変わらず・・・か・・・
次回バージョンアップで多少は対応入れる可能性もなくはないかな?
あくまで10/15現在だし。
http://www.famitsu.com/game/coming/1228109_1407.html
新作と思ったらPSP。しかし、デザインは15アドベンチャーベースであり、実質正式な続編と言える。
IIDXがまだPS2なんだからPS2で出せばいいんですけどね。
どのハードに移行してもコントローラ作り直しであり、かつ、今時コントローラー単体を設計し直すほどの予算もないんだろうね。
だから従来のファンを無視したと言われても仕方ないようなWii版とかになっちゃうんだろうね。
ならばPS2最後と銘打ったIIDXもどうなるやら。
DDRは世界で売れてるから新設計でも採算取れるんだろうけど。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091005_319675.html
既存作品をダウンロード版で販売するためには契約をやり直す必要があるみたいです。
特に、版権ものなど、一社の判断で決められないものもありますし。
救済策を取るとしても外付けUMDドライブを使ったリッピングになるだろうから、改造ファームとやってることが同じになるし、権利侵害になるんでしょう。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/05/news077.html
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091005_319712.html
正直遅いと言わざるを得ない。
DQ9のブームのピークが来る前に動かないと意味がないでしょう。
もっと親の世代に不正コピーは悪という意識を植え付けないと子供を注意しなそうだしね。
単純に「金が掛からなくて便利」と考えてそうだし。
単純に報道するだけだとかえってマジコンの存在を知ることになりそうだしね。
つーか任天堂こそDSi専用だけじゃなくて、PS Storeのようなダウンロード販売を公式でやるべきなんだよ。
ラブプラスやポケモンみたいな品不足問題は光学メディアよりもカートリッジメディアの方が不利なんだし。
販売機会の喪失にもならないか?
「正規品が手に入らないので」と言ってマジコンに手を出したりしかねないし。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0910/01/news035.html
「京都の企業」はあまり関連性はないと言うことですね。