http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091128-00000059-jij-bus_all
音ゲーの版権曲と結びつける人も多いですが、
所詮ゲーム界全体から見た音ゲー市場なんて無いようなものなのが現実だし、
会社を買い取ってまでの投資価値があるとは思えない。
一般J-POPにコナミ色を出すメリットも薄いでしょう。
音楽事業だけで見てもキングレコードみたいなサブカル色が強い方が合うでしょうし。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091128-00000059-jij-bus_all
音ゲーの版権曲と結びつける人も多いですが、
所詮ゲーム界全体から見た音ゲー市場なんて無いようなものなのが現実だし、
会社を買い取ってまでの投資価値があるとは思えない。
一般J-POPにコナミ色を出すメリットも薄いでしょう。
音楽事業だけで見てもキングレコードみたいなサブカル色が強い方が合うでしょうし。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091127_331922.html
バンダイナムコだって今の「ナムコ」はアーケード事業が切り離されたものなわけだし。
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20090416_1.pdf
事業継承元の「株式会社ES1」とは、セガの一部ゲーセンが売却されたもののようで。
本社がスクエニと同じ「渋谷区代々木三丁目22番7号」だし。
コンシューマ事業の「タイトーソフト」の従業員が10名ってのも、既存の版権管理の事務しかいないってことだろうな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091125_331293.html
今後のタイトーの家庭用も「エストポリス」の様にスクエニ扱いになりそうだね。
http://www.square-enix.com/jp/members/account/
スクエニメンバーズ、e-STOREのアカウントも統合されることが決定。
そして未提供のままだった仮想通貨Crystaも運用開始。
こうなると今後はPOLの課金手続きもe-STOREと一括請求に変わるのかな?
セキュリティトークンの販売もFF11ユーザー限定ではなくなる?
例の人も向かったようです?
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/11/post_130.html
>ドンだーの皆さん、こんにちは!太鼓チームの久方です。
>タカハシさんは「秋葉原で撮影があるので不在」とのことです。
>それにしてもあの人が撮影・・・?WEBカメラがいいところでしょう。
アキバのドンキですね、分かります。
http://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/entry/270.html
>今回のロケテストにて、実験的に導入致しましたオプション"RISKY"。
>元々はギタドラに搭載されていたものですが、DDRにおいても、
>特にライバル、全国スコア競争において非常に有用なオプションでは無いかと考えています。
フルコンしか考えないヘビーなスコアラーのためですね。
スコア更新できなければその場コンボ切って捨てる、と。
>私も彼女が居て、キスをせがまれる事もしばしばですが、一緒にDDRをやろうと頼んでも
>......何故かDSの画面から出てきてくれません。
>
ラブプラスかいwコナミだけどさぁw
>ただ、本音を言えば、
>気軽に隣の方に「やらないか?」と声を掛けて頂くのがベストです。
ウホッ、
【追記 11/27】
>そうそう、WEBカメラのデータもチェックしなくちゃ。
>特に昨日のをしっかりとね!
あの人が気になってるようですw
http://www.konamistyle.jp/sp/bm2dx_super_best/
初期サントラのない人にはお勧めなのかな?
初期の曲はサントラ向けに再調整されてるそうだし。そもそも1stサントラは筐体から直で録音だったし。
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item62112.html
BEMANI関連以外がメインかな?
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item62110.html
まさかのSOTAセカンド。次はwacやYOSHITAKAかなと思ったら。
http://www.konamistyle.jp/sp/ddr_2010set/
ミュージックフィット単独のサントラはなしってこと?
とりあえず学生だと辛いですね。
決算前に利益を押し上げたいのか?と考えるくらいに出過ぎてます。
それは違うw
DanceDanceR
http://www.konami.jp/am/locationtest/ddrx2/index.html
いつものキャッツアイ町田やPIA川崎じゃないのか?
http://mp.i-revo.jp/user.php/tag/entry/16.html
>またせたな!
もちろんあの声で再生されるw
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/11/post_128.html
>みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
>今日の関東地方、寒いです!こんなに良く冷えた日は家で!太鼓を遊ぶのもいいですよ。
良く冷えた=good-cool
家=HOUSE
投稿日=19,November
http://www.square-enix.co.jp/hikarino4sensi/
公式にお知らせが載るほどとは。
13も控えてるし、所詮外伝ではとマニア界隈の評価は発売までは冷ややかな印象だったが、
ポケモンやラブプラスと同じ状態とは。
やっぱり今の時代は「レトロさ、王道」を求めているのか?
みんな、「昔のFFらしさを返せ」と言いつつ、そんなものはアンチありきの方便で、
この手の作品を出しても「外伝(笑)」「原点回帰(笑)」とか無視してる印象があったんだがね。
最近のFFの近未来さが気に入らないと嘆く人も、
1はタイムスリップしてるし、4は月に行くし、飛空挺もオーバーテクノロジーの産物だと言うこともお忘れなく。
というか、むしろ9?12まではおとなしいはずだがな、近未来さは。
10だって表向きは機械を禁じた世界なんだし。13の設定が突出してるだけだろ。
つーか、始めのホルンの町の宿屋の「ゆっくりしていってね!」は狙ってるのか?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/09/news043.html
そもそも昔からファイファンは邪道でFFが正解でしょと思った。
DDRが正式で、ダンレボが邪道な様に。
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091107/etc_ms.html
USBメモリ全盛の今時、セットで買っても実際にFDDを取り付けるユーザーは皆無だし、
FDD自体の生産終了のアナウンスもちらほら聞こえるし、もはやBIOS書き換えもWindows上でできるのが当たり前だし、当然の流れでしょうね。
Twelfth Style以来のインパクトを放つbeatnation recordsメンバー総出演のダンスムービーが、
SIRIUS稼働直後からプレイヤーの話題を集めまくっている「She is my wife」。
なんと、公式直々に動画サイトの「踊ってみた」ネタに挑戦状を叩き付けるようなダンスレッスンムービー配信。
http://mp.i-revo.jp/user.php/kmf/entry/357.html
そしていつもの人はいつものように。
http://taikoblog.namco-ch.net/blog/2009/11/post_125.html
>みなさんこんにちは!太鼓チームのタカハシです。
>GN?001がワルツをDanceでモザイク地獄?さすがにカオスすぎて意味わかりません。
そのエクシア違うwww
>そこで「元の曲の早回しバージョン」を思いついたのです。正確には思い出したのです。ガオー。
テレレッテッテー
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5026/detail.html
ドラクエにしても等価交換の原則にしてもメーカー同じですから。
こういうスクープ記事でのお決まりの即時「事実関係はない」と否定の報道が出る時点で間違いなく事実。
社名は「コナミミュージックエンタテインメント」とかになるの?
ゲーム音楽以外にも進出するってこと?
音ゲーの版権にも積極的に関わってくるの?(ギタドラとjubeatだけにしてほしいが)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/04/news041.html
>ビクター、ペンタックスを買収か
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/04/news101.html
事業縮小と思いきや、新分野へ進出か?
京セラがタイトー(スクエニ)を売って携帯(三洋)を買うのと被るな。
ところで、コナミでビクターと言えば真っ先に浮かぶのは、コレだよねw
http://www.goku2.com/archives/3051
by 592