2010年3月アーカイブ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/29/news068.html

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100329_357747.html

歴代ハード中でいまだに不正コピーが動作できないというプロテクトは健在ですが、

一部ではLinux経由でハックに成功しつつあるという情報もあるので、セキュリティホールになりかねないものは元から絶ちたいんでしょうね。

Linuxとして使う人はゲームやらないと踏んでるのかな?

ゲームをやりたいなら新型買ってくれって事になるんだろうな。

今回で閏年バグの対応も入れるのかな?あくまで日付が変わったことで解消してるだけの暫定対応だし。

 

そもそもなぜ3.2「1」なのか。単純に機能追加のつもりだったのに対して急遽Linux非対応を追加したのでは?

http://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10915802651

>皆さんのFF9に関する思い出をお聞かせください。 #ff9
>12:11 AM Mar 23rd webから

 

http://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/11079794253

>皆さん、「FF9」のご意見をありがとうございました。

>「FF9」ダウンロード配信について、皆さんがあまりに情熱的でしたので、次回役員会に提案してみますね。来週をお楽しみに! #ff9
>12:25 AM Mar 26th webから

スクエニメンバーズ広報(橋本名人こと橋本真司氏が関与)のつぶやきにて。

 

FF7、FF8とくれば順当にFF9も?と考えて当然でしょう。

意見とか関係無しに元々配信予定で、ユーザーの要望が通ったと思わせる戦略だとしてもいいじゃないか。

和田社長や田中Pのキャラ作りも戦略だっていいじゃないか。

 

http://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/genreid=110/articleid=517177/

プライベートでゲームをすると明言する幹部の方が好感持てるのは事実でしょう。

http://www.konami.jp/bemani/popn/music18/mc/happycute_rock/happycute_rock.html

>その前に実は満さんから、「スーパーstarmineで行きたい」と言われていて、Ryu君にそのことを伝えたのですが、
>彼の強い思いにより、満さんには曲を変更いただいて、僕がstarmineのリミックスをすることに。

その結果が「おめでとーーーーーー!」かよw

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/24/news028.html

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/24/news072.html

 

まさにネットワークが「落ちた」わけでw

皮肉だがITに疎い層にはいい宣伝になったのか?

むしろJRが出資していることで「本業に集中しろ」と叩かれる要因にしかならないか?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100323_356362.html

ていうかなんでこのタイミングなの?画像も出せないで制作発表?

実機の画像も無しに発表ってあまりないと思うが?

 

>本機の詳細について同社では、6月15日から米国のロサンゼルスで開催されるビデオゲーム展示会「E3(Electronic Entertainment Expo)」にて発表するとしている。

それこそE3のサプライズ要素でもいいはずだし。他陣営への牽制のつもり?

 

さっそく「バーチャルボーイ」かという反応もありますしw

3Dテレビも「無理矢理流行らせようとしている」状態なのに意味があるのか?ますます「ゲーマー」離れにつながらないか?

http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/5334/detail.html

>新たな勲章が複数開放されました。これに伴い、連合軍戦績と交換で入手できるアイテムも追加されました。

噂のウリエルブレードかな?

 

>以下のエリアにおいて、ノートリアスモンスターを出現させるためのポイント"???"の再出現間隔が短縮されました。

>ル・オンの庭/ヴェ・ルガノン宮殿/ル・アビタウ神殿

空NM活動には朗報か?

 

>王国大騎士制式火矢→箙【神殿】
>黄金銃士制式ボルト→矢筒【鋼鉄】
>警護隊士制式魔法矢→箙【魔戦】

これで狩人の戦績矢ロストがなくなる?

http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/20100317_355270.html

うちはまだ白熱電球だな(寿命が来ていないため買い換えていないという意味で)。

地デジ対応済みなんでどうでもいいですが。

せっかくのハイビジョンなのにテロップが4:3相当の領域しか使えないのも違和感あったし。

CMも原則ハイビジョン化して欲しいね。対応済みなんて家電メーカーとかがほとんどだし。

むしろ「アナログ」挿入の時点でやってもいいくらい。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/18/news069.html

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100317_355176.html

XP非対応になることで脱XPが進むようになるんだろうか?

http://www.narinari.com/Nd/20100313213.html

何で43って中途半端なのかと思ったら直営店がないのか。

岩手、奈良、島根、鳥取か。

 

島根・鳥取はBEMANI界でもゲーセン不毛の地だしなぁ・・・

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100312_354344.html

>ソフトバンク、APファンド、その他企業が設立する新会社に対して、XGP事業、基地局ロケーション(基地局が設置されている場所の貸与権など)が10億円で譲られる予定

要はソフトバンクが基地局用地を格安で手に入れたってことだろうね。

基地局の権利が持って行かれるならウィルコム本体の生殺与奪も自由か・・・

確実に縮小に進むな・・・

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100313/etc_ms.html

2万円の音楽CDですか?w

水樹奈々ファンがもう7導入済みだと困るなw

「着メロ」商標権、ビジュアルアーツが2550万円で落札

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/09/news038.html

 

エロゲ会社に何のメリットが?

「着メロ(R)はビジュアルアーツの登録商標です。」で名前が出ることが宣伝なの?

って言うか商品が商品なだけに一般に名前を売るメリットはあるのか?

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100305_352994.html

ウィルコムがなにげに純減最高記録の予感。更正法申請が影響してそうだ。

ウィルコムの再建次第の解約はむしろこれからだろうし、ますます減りそうで大変だ。

そしてソフトバンク2Gの残りが残り一ヶ月で543,700。

3月が一年で一番伸びるけど2?30万なので確実に純減になる。

 

むしろフォトフレームが伸びてるのかな?なのでフォトフレームで出遅れたauが停滞、と。

 

mova終了の時は、ドコモはプリペイドが皆無だし、プリペイドとは違って所在確認が取れるからツーカーやソフトバンクとは違って一括解約になならなそう。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100302_352118.html

とりあえず収束を待って立ち上げてみたが、80Gだけど日付が3/2だった。

 

バグってない?新型以外発生じゃないのか?

どうやら薄型以外も80GBは後期ロット(2009年4月購入)は無事らしい。

 

というか、バグのお粗末さは置いといて、

旧型だけでなぜ起こる?ファームアップデータは共通のはずだ。

時計制御用のチップの型が変わって違う処理をしてるのか?

むしろOSよりもBIOSに近い方の階層がバグってるのかも。

ならファームで直るのか?無理矢理ソフトで押し込める形になりそうだな。

もちろん実況動画でw

 

・アルタナミッションはあと2回で完結。

・3国クエのコンプ特典あり。

・次回ズヴァール城外郭〔S〕、ズヴァール城内郭〔S〕、王の間〔S〕の解放

・次回カンパニエ勲章・報酬の解放

・カンパニエNPC専用WS(ウリエルブレードなど)を可能にしたい(専用武器などで)

・闇の王をカンパニエHNMに登場させる(黒太子みたいな?)

・新コンテンツ、メイジャンの試練

・バトルフィールドを追加する追加コンテンツ「アビセア」

 

・新召喚獣「アレクサンダー」「オーディン」

斬鉄剣を実装とはなんというチート設定w(NMは無効だが)

エインヘリヤルやアトルガンミッションクリア必須かな?

 

・一部過疎ワールドの統合

撤去した分でβを始めるの?ハード的にはFF14に流用できるようになってるの?

 

そして最大の発表が

・レベルキャップ解放(将来的には99へ)

 

メリポを入れたから絶対にやらないと言っていたレベルキャップが!?

 

ここで気になるのが

・NEXT40000?のまま99にするつもりか?

・サポコンバートなどのバランス調整が取れるのか?

 

まだ終わらせない反面、むしろ75まで上げればレベル上げしなくていいと思ってた人が逆にやる気を削がれないかどうか・・・

このアーカイブについて

このページには、2010年3月に書かれたブログ記事が新しい順に公開されています。

前のアーカイブは2010年2月です。

次のアーカイブは2010年4月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

ウェブページ

Powered by Movable Type 5.01